Ocupar o espaço urbano com arte digital e novas tecnologias é, desde 2013, a brincadeira da PLAY! Em janeiro, a mostra gratuita de game arte volta para as ruas propondo interatividade entre as pessoas, o mundo digital e o real. A PLAY! 2022 vislumbra o poder transformador da tecnologia e aponta que metaversos podem ser novos espaços de socialização e coordenação da ação humana.
Quem estiver passando pelo Vale do Anhangabaú entre os dias 08 e 30 de janeiro poderá se inserir nos três jogos instalados no local. A 3ª edição da mostra PLAY! desafiou cinco artistas digitais (entre VJs, programadores e ilustradores) a imaginar quais games interativos presenteariam as pessoas com uma dose de brincadeira e reflexão. Afinal, como poderíamos reinventar o jogo e as regras para uma sociedade utópica?
Além de transformar o Centro de São Paulo num democrático epicentro de games ao ar livre, a Mostra PLAY! também se faz presente no extremo Leste da capital. Nas noites de 29 e 30 de janeiro, a pista de skate do CEU Inácio Monteiro, na Cidade Tiradentes, será ressignificada. Enquanto os skatistas convidados pelo projeto Love CT (inclusão e resgate skateboarding) deslizam, o chão da pista se torna a interface da obra de arte digital “Pista Pixel: SK8 Mapping na Cidade Tiradentes”.
Saiba mais sobre cada obra:
Na onda dos farming games, está o jogo “Aya”, criado pelo estúdio de afro games Sue The Real. O jogador deve plantar diversas sementes ancestrais que representam os sonhos e podar os pesadelos. A interface é feita por um sensor que interpreta os movimentos das mãos sem que haja qualquer contato físico (Leapmotion) de modo que o jogador deve pegar a maior variedade de sementes e planta-las ao redor da cabeça da personagem, alimentando os sonhos e evitando que os pesadelos se manifestem. Os jogadores plantem, colhem e realizam funções para manter uma fazenda em funcionamento. Para até dois jogadores por partida, ele aborda temáticas de cabelo crespo, afeto, ancestralidade e natureza.
Duração: 2 minutos.
Número de Jogadores: Até 2.
Artista Digital: Sue The Real
Entre os games com tecnologia de sensor bar está “PixelPong”, de Ricardo Palmieri. Uma referência ao clássico “Pong”, da Atari, que fará do Vale do Anhangabaú um enorme campo de pingue pongue. Os corpos de dois jogadores controlam os movimentos do game, simulando um tênis de mesa.
Duração: até 2 minutos.
Número de Jogadores: 2
Artista Digital: Ricardo Palmieri
Se o assunto são os populares filtros de realidade aumentada nas redes sociais, vale brincar na obra “Vice-Verso”, de Dimitre Lima e animações de Koral Alvarenga. A instalação funciona como um filtro coletivo em escala urbana, que transforma os rostos dos transeuntes em personagens virtuais fictícios. A obra foi inspirada no conceito de “Metaverso”, que surgiu no livro de ficção científica Snow Crash, de 1992. Na história, humanos na forma de avatares interagem uns com os outros em um mundo virtual.
Duração: indeterminada.
Número de Jogadores: pessoas que circulam num raio de 4 metros da plataforma LED.
Artista Digital: Programação criada pelo Dimitre Lima e animações da Koral Alvarenga
A instalação “Pista Pixel: SK8 Mapping na Cidade Tiradentes” utiliza-se da pista com skatistas em movimento para gerar imagens digitais. O conteúdo do videomapping que interage com as manobras é resultado dos três workshops que os artistas do Coletivo Coletores realizaram com jovens de 12 a 18 anos. Eles aprenderam técnicas de videomaker para skate, animação, VJing e video mapping. As ações foram promovidas pela Mostra PLAY! em parceria com o projeto social Love CT (inclusão e resgate skateboarding).
Serviço Mostra PLAY! 2022 :
- Vale de Anhangabaú – Centro
- Datas: 08 a 30 de janeiro
- Horário: das 12h às 20h
- Como jogar: Ordem de chegada
- Grátis
- CEU Inácio Monteiro – Cidade Tiradentes
- Datas: 29 e 30 de janeiro
- Horário: das 19h às 22h30
- Endereço: Rua Barão Barroso do Amazonas, s/n
- Grátis