Por Reality Sandwich

Parece que a Netflix tem uma série para quase todo mundo, de psiconautas a pessoas mais conservadoras, e tudo mais. A ideia do comediante Duncan Trussell e do artista Pendleton Ward, The Midnight Gospel leva o público a uma jornada com o podcast do herói espacial Clancy Gilroy. Junto com o áudio proveniente de episódios do podcast de Duncan Trussell, o personagem Clancy atua como o avatar de Trussell enquanto ele explora diferentes universos, entrevista locais e, finalmente, chega a um acordo com a beleza e a dor de sua própria vida.

Enquanto grande parte da série segue Clancy em várias aventuras, como entrar em um mundo subaquático infestado de gatos ou tentar viajar para um planeta conhecido por suas orgias e beber margarita, há um enredo maior envolvendo vida pessoal, relacionamentos e modo de vida de Clancy.  A série fala sobre os componentes terapêuticos e espirituais dos psicodélicos, mas, acima de tudo, traça um paralelo entre o escapismo por meio de substâncias ou, no caso de Clancy, a simulação da realidade. Vamos detalhar a série, psicodélicos e escapismo.

Sinopse e história do programa

A Netflix assinou The Midnight Gospel em 2019, mas Trussell e Ward começaram sua amizade colaborativa em 2013, depois que Ward ouviu um episódio fascinante do podcast de Trussell, The Duncan Trussell Family Hour. Ward sugeriu a ideia de um show animado, inspirando assim o episódio piloto em que Clancy viaja para uma Terra alternativa invadida por zumbis e entrevista o presidente, dublado pelo Doutor Drew Pinsky. O episódio piloto foi bem recebido e a série foi ao ar em uma primeira temporada de oito episódios, recebendo críticas positivas do público e dos profissionais.

Aviso: SPOILERS à frente!

Quem é Duncan Trussell?

Duncan Trussell é um comediante, ator e podcaster americano. Ele também é um defensor apaixonado dos psicodélicos, aos quais credita grande parte de sua descoberta pessoal e jornada de cura. Para ele, os psicodélicos são um veículo para as pessoas lidarem com traumas e dificuldades que estão armazenadas cruas em seu subconsciente.

Em uma viagem psicodélica, o ego se dissolve, permitindo que as pessoas processem memórias e criem cenários de novas maneiras. Novas perspectivas sobre velhos padrões podem ajudar as pessoas, como Trussell fez, a aceitar ou obter outra perspectiva.

A jornada pessoal de Trussell se reflete no protagonista de The Midnight Gospel, Clancy, a quem ele também dubla. A primeira temporada culmina com um episódio comovente em que Trussell entrevista sua própria mãe, onde ela processa sua própria vida e sua luta contra o câncer terminal. No meio desta comovente conversa com sua mãe, o mundo de Clancy literalmente desmorona ao seu redor e a polícia da galáxia está em seu encalço. Esse tipo de exploração íntima é comum na obra de Duncan Trussell. Morte e reflexão existencial são temas comuns tanto em sua comédia quanto em seu podcast.

Quem é o apresentador do The Midnight Gospel?

Pendleton Ward é um roteirista, produtor e animador americano, mais conhecido por sua série Hora de Aventura, vencedora do Emmy. Muitas vezes é inspirado por desenhos animados icônicos como Os Simpsons e anime como Meu Vizinho Totoro. Os personagens simples e coordenados por cores e as histórias existenciais sombrias ecoam as histórias dos Simpsons em Springfield. A animação do ambiente e do fundo é rica em detalhes, e os personagens expressam suas emoções com expressões faciais e olhos característicos do anime.

Jornada do herói

The Midnight Gospel segue um padrão solto que lembra o arquétipo clássico da jornada do herói, composto de apenas alguns passos.

O herói começa em um contexto no qual é apresentado um chamado à aventura. Freqüentemente, o herói rejeita o chamado, sentindo-se impotente ou precisando de apoio. O herói procura mentores, às vezes na forma de um guia ou algum talismã que possua poderes mentais ou de expansão de habilidades. Ele enfrenta inimigos e provações internas e externas enquanto luta contra um conflito da alma e avança em sua batalha iminente. Muitas vezes após derrotar algum tipo de inimigo, o herói ganha uma recompensa que lhe permite seguir em frente e enfrentar seu embate final com o destino. A batalha final inclui algum tipo de morte, metafórica ou física, e termina com uma ressurreição que permite ao herói avançar para o seu futuro.


Clancy segue esse arco de história quando começa sua jornada em seu confortável trailer, sonhando em se tornar um podcaster espacial. Em cada episódio, ele entra em uma simulação que lhe permite acompanhar outra pessoa em sua própria jornada para a iluminação, mas no final ele volta para casa, assombrado pelas inadequações e pela monotonia da vida cotidiana.

Conforme Clancy viaja por essas simulações, ele conhece muitos mentores e coleciona sapatos de cada planeta, adicionando-os à sua coleção de talismãs. Os inimigos e batalhas simuladas que Clancy testemunha são recebidos com curiosidade e camaradagem, enquanto os desafios de sua vida real são alienantes e mundanos. Clancy explora os meandros do perdão, sofrimento e morte, ignorando as notificações de seu simulador de que precisa de manutenção e reparo. Ele se esquiva das ligações de sua irmã, que relutantemente lhe emprestou dinheiro com a condição de que ele não o gastasse em um simulador de realidade usado. Enquanto caçadores de recompensas o procuram e seu vizinho tenta matá-lo, Clancy entra em seu simulador de realidade e testemunha o nascimento e ressurreição de outras criaturas que estão lidando com os conflitos de suas próprias vidas.

Finalmente, armado com os talismãs de suas viagens, Clancy se encontra com sua mãe e discute a dor e a perda em torno de sua morte iminente. Isso culmina em uma cena de nascimento caricatural em que Clancy, que envelheceu ao longo do episódio, dá à luz sua própria mãe na infância e a observa desaparecer no multiverso. Conforme Clancy se aproxima do nirvana espiritual com sua mãe, o simulador superaquece, ameaçando destruir tudo ao seu redor. Voltando ao trailer bem a tempo, Clancy consegue escapar dentro do simulador antes que ele exploda e se encontre em uma rodoviária. Ele encontra um ônibus cheio de todos os seus mentores e entrevistados de episódios anteriores e se acomoda em um assento ao lado da versão de Ram Das de Pendleton Ward.

Quando Clancy pergunta a Ram Das para onde o ônibus está indo e se ele está morto ou não, Ram afirma que só pode estar aqui agora. Por fim, Clancy começa a entender a importância da presença real em sua própria vida, bem como as consequências e os benefícios de fugir para realidades alternativas.

Escapismo

As frustrações de Clancy com sua vida cotidiana são uma experiência comum. Os constantes obstáculos da vida podem ser exaustivos, e a atração pela evasão está presente em toda a espécie humana. Quando as pessoas estão exaustas, ansiosas ou com baixa auto-estima, o escapismo fornece um mecanismo de enfrentamento fácil. Quer se trate de videogames, mídias sociais ou uso de substâncias, o escapismo permite que as pessoas abandonem suas preocupações cotidianas por uma realidade alterada.

Clancy é incapaz de enfrentar sua própria vida e considera suas experiências de simulação valiosas não apenas para si mesmo, mas como conteúdo para seu spacecast (podcast no espaço). Essas aventuras não parecem inúteis para ele, mas causam caos na vida real. No final, o simulador explode, empurrando Clancy para uma nova realidade com implicações desconhecidas e nenhuma maneira conhecida de escapar.

A lição que Clancy finalmente aprende é sobre presença. Ele se encontra sentado com os sentimentos difíceis em torno da morte de sua mãe, finalmente reconhecendo sua irmã e seu amor por ele, e até mesmo alcançando uma compreensão mais profunda de si mesmo.

No quinto episódio, Get Out That Spoons or Annihilation of Joy, Clancy entra em uma prisão de almas cheia de prisioneiros presos em um doloroso purgatório onde eles avaliam suas vidas e suas escolhas. Em um final musical, uma prisioneira finalmente encontra sua voz e canta, pela voz de Johanna Warren: “Liberdade é o que acontece quando você tira a fantasia de prisioneira.”

As armadilhas do pensamento cíclico podem deixar as pessoas presas na estagnação comportamental. Eles podem torná-lo prisioneiro de suas próprias escolhas, seja para escapismo ou qualquer outra inclinação humana. Todas as pessoas são capazes de lidar com seu sofrimento atual escapando para uma narrativa preparada.

Alguns podem ver a religião como um exemplo disso. É uma forma de interpretar as realidades cotidianas e fugir das questões existenciais sobre quem somos e por que estamos aqui. O escapismo permite que as pessoas se livrem da ideia avassaladora de que, no final das contas, elas e todos que amam morrerão. Os psicodélicos oferecem a possibilidade de fuga e acesso a talismãs que expandem a mente que as pessoas podem carregar consigo por toda a vida e até a morte.

The Midnight Gospel e psicodélicos

Atravessando as delicadas faixas do multiverso, Clancy frequentemente se vê falando sobre psicodélicos durante suas entrevistas. No primeiro episódio, em um mundo dominado por zumbis, Clancy entrevista o Dr. Drew Pinsky. Enquanto fogem de uma horda de zumbis, eles debatem a moralização das substâncias. Quando Clancy, ou Duncan Trussell, chama as pílulas farmacêuticas para dormir de “más”, o presidente, interpretado pelo Dr. Drew, afirma que não é a droga em si que é ruim, é apenas uma substância química.

Como qualquer outra substância, nada mais é do que um conjunto de moléculas que podem ter efeitos psicotrópicos. Pinsky descreve boa saúde como aceitar, perceber e enfrentar a realidade em termos da própria realidade.

Enquanto está na prisão da alma, Clancy entrevista um pássaro da alma que é forçado a arrancar suas penas e pesá-las pelos pecados de um prisioneiro. Dublado por Jason Louv, o pássaro descreve como suas experiências com DMT lhe permitiram processar o ciclo de sofrimento criado ao evitar a dor na vida. Estar vivo contém verdades inerentemente desafiadoras: a inevitabilidade da morte e do sofrimento. O pássaro descreve a jornada de aceitação do jeito que as coisas são e testemunha que os psicodélicos podem ser uma ferramenta útil.

Enquanto Clancy começa a lidar com as consequências de negligenciar sua vida pelo simulador, o computador diz que Clancy está evitando enfrentar o mundo real ao escapar de suas simulações de computador. Ele recomenda que Clancy visite um guia de meditação chamado David Nichtern em um planeta próximo, e Clancy se recusa até que ele acidentalmente caia no simulador e consequentemente em uma conversa com David. Sua incapacidade de enfrentar sua realidade atual lhe causa imenso sofrimento.

Os psicodélicos são ferramentas poderosas que podem permitir que as pessoas se curem e aproveitem suas próprias vidas. O valor é encontrado não apenas na viagem psicodélica, mas também na porta de entrada para a consciência expandida e novas descobertas. Clancy aprende com David os poderes da mediação, os riscos de encurralar a mente e permitir que o enxame infinito de pensamentos governe a experiência humana. A mediação é uma ferramenta incrivelmente poderosa que permite ao corpo acalmar o sistema nervoso central e promove maior clareza de pensamento. Essa exploração pode ser promovida por psicodélicos. A pesquisa mostra associações positivas entre o uso de psicodélicos e a saúde mental.

À medida que a primeira temporada chega ao fim, Clancy e sua mãe exploram a morte do ego, um conceito psicodélico proeminente. Eles a descrevem como uma renúncia às defesas que o ser humano impõe contra a verdadeira dor e o êxtase do amor. Um ego frágil serve apenas para se proteger e não olha para o abismo de possibilidades e prazeres. Ao dissolver o ego, as pessoas são capazes de se conectar com uma forma de si mesmas com menos sobrecarga. Espero que esta experiência lhes permita viver a vida com mais facilidade e menos necessidade de fugir.

The Midnight Gospel conta a história de um buscador tentando navegar no intrincado equilíbrio entre fugir e estar presente. Embora escapar da vida ofereça a Clancy a oportunidade de aprender valiosas lições de vida, isso só o beneficia quando ele usa a experiência para entender sua própria vida real além da simulação.

Os elementos temáticos psicodélicos do programa permitem que os espectadores normalizem o uso de psicodélicos ao discutir a vida no presente, o aqui agora. Como essas ferramentas poderosas podem equipar melhor os heróis do universo para embarcar em suas próprias jornadas para o real aqui e agora?


Matéria originalmente publicada no site El Planteo e adaptada ao Weederia com autorização